IMPLEMENTATION OF A SORT-LAST VOLUME RENDERING USING 3D TEXTURES

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La tesi consiste in una estensione della libreria grafica Aura (licenza gpl, sviluppata dalla Vrije Universiteit di Amsterdam) aggiungendo i componenti necessari ad effettuare un volume rendering distribuito secondo il paradigma sort-last ed usando le texture 3D. Il programma è stato testato su un cluster di 9 PC.