VIDEO EDITING IN TEMPO REALE SU ARCHITETTURE STREAMING

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L’ambito della tesi si colloca nello studio di tecniche per l’adattamento in tempo reale di uno o pià flussi audio/video in funzione delle azioni di un utente. In particolare, lo scopo di questa tesi prevede la realizzazione di un mixer digitale, lato server, real time. – Analisi delle caratteristiche dei pià diffusi sistemi di audio/video streaming (Microsoft, Real, Apple) e scelta del prodotto pià adatto ad una manipolazione in tempo reale dei flussi multimediali – Definizione di un’architettura (lato server, ed eventualmente lato client) per la modifica in tempo reale dei flussi inviati dallo streaming server – Implementazione prototipale di un’applicazione in grado di “mixare” digitalmente dei flussi in tempo reale – Analisi delle prestazioni e delle funzionalità ottenibili mediante l’architettura proposta – Definizione di futuri possibili sviluppi, in particolare per quanto riguarda l’interattività del sistema