Grandezze fisiche, unità di misura e vettori
Il Sistema Internazionale, l'analisi dimensionale con l'esempio del pendolo, cifre significative, componenti dei vettori, somma, prodotto scalare e vettoriale con un esercizio svolto.
La fisica descrive il mondo con numeri, ma un numero da solo non basta: “3” non vuol dire niente, “3 metri” sì, e “3 metri verso nord” ancora di più. Questa prima lezione mette a posto gli strumenti che servono per tutto il corso: grandezze e unità di misura, analisi dimensionale, vettori e le loro operazioni.
Grandezze fisiche e Sistema Internazionale
Una grandezza fisica è una proprietà che si può misurare: lunghezza, massa, tempo, temperatura. Il risultato di una misura è sempre un numero seguito da un’unità. Il Sistema Internazionale (SI) parte da sette grandezze fondamentali; tutte le altre (velocità, forza, energia, carica) si ottengono combinandole.
| Grandezza | Unità SI | Simbolo |
|---|---|---|
| lunghezza | metro | m |
| massa | chilogrammo | kg |
| tempo | secondo | s |
| corrente elettrica | ampere | A |
| temperatura | kelvin | K |
| quantità di sostanza | mole | mol |
| intensità luminosa | candela | cd |
Dal 2019 tutte le unità SI sono definite fissando il valore esatto di costanti della natura: il secondo dalla frequenza di una transizione del cesio, il metro dalla velocità della luce (
m/s), il chilogrammo dalla costante di Planck, l’ampere dalla carica dell’elettrone.
Le unità derivate che useremo di più sono il newton (
), il joule (
), il watt (
) e il pascal (
).
Analisi dimensionale
Ogni equazione fisica deve essere omogenea: i due membri devono avere le stesse dimensioni. È il controllo più veloce che esista per scoprire un errore in un calcolo. Indichiamo con [L], [M], [T] le dimensioni di lunghezza, massa e tempo.
Esempio. Il periodo di un pendolo semplice può dipendere dalla lunghezza
, dalla massa
e da
. Scriviamo
e imponiamo le dimensioni:
![]()
Per la massa
, per la lunghezza
, per il tempo
. Quindi
,
e
. L’analisi dimensionale non dà la costante
(vedremo che vale
), ma dice subito che il periodo non dipende dalla massa e che quadruplicando la lunghezza il periodo raddoppia.
Cifre significative e incertezza
Una misura senza incertezza è incompleta:
m. Nei calcoli il risultato non può essere più preciso dei dati: se misuri un tempo al centesimo di secondo, non ha senso scrivere la velocità con sei decimali. Regola pratica: nei prodotti e nei quozienti si tengono tante cifre significative quante ne ha il dato meno preciso.
Scalari e vettori
Massa, tempo, temperatura ed energia sono scalari: basta un numero con l’unità. Spostamento, velocità, accelerazione e forza sono vettori: servono un modulo, una direzione e un verso. Si scrive
(o in grassetto) e il modulo
o semplicemente
.
In un sistema di assi cartesiani ogni vettore si scompone lungo gli assi con i versori
, vettori di modulo 1 orientati come gli assi:
![]()

e
di un vettore nel piano. A destra: la somma
è la diagonale del parallelogramma costruito sui due vettori.Nel piano, se
è l’angolo con l’asse
:
![]()
Attenzione all’ultima formula:
restituisce un angolo tra
e
, quindi se
bisogna aggiungere
. La funzione atan2 delle calcolatrici e dei linguaggi di programmazione lo fa da sola.
Somma e differenza
Geometricamente la somma si ottiene con la regola del parallelogramma, oppure mettendo la coda del secondo vettore sulla punta del primo. Con le componenti è ancora più semplice: si sommano componente per componente.
![]()
La differenza
è la somma di
con l’opposto di
. Moltiplicare un vettore per uno scalare
ne moltiplica il modulo per
e, se
, ne inverte il verso.
Esempio. Una barca si muove a 4 m/s verso est in un fiume la cui corrente va a 3 m/s verso nord. La velocità rispetto alla riva è
m/s, di modulo
m/s, con un angolo
rispetto all’est.
Prodotto scalare
Il prodotto scalare di due vettori è un numero:
![]()
dove
è l’angolo tra i due vettori. È massimo quando sono paralleli, nullo quando sono perpendicolari, negativo quando formano un angolo ottuso. In fisica compare nel lavoro di una forza,
, e nella potenza,
.
Dimostrazione: prodotto scalare in componenti
I versori degli assi sono perpendicolari tra loro e di modulo 1, quindi
e
. Sviluppando il prodotto con la proprietà distributiva, dei nove termini sopravvivono solo quelli con versori uguali:
![]()
Questa formula permette di calcolare l’angolo tra due vettori dati in componenti:
. Con
si ritrova il teorema di Pitagora in tre dimensioni,
.
Prodotto vettoriale
Il prodotto vettoriale
è un vettore:
- modulo
, cioè l’area del parallelogramma costruito sui due vettori; - direzione perpendicolare al piano di
e
; - verso dato dalla regola della mano destra: indice lungo
, medio lungo
, il pollice indica
.
Non è commutativo:
. Il prodotto di un vettore per se stesso è nullo. In componenti si calcola con il determinante:
![]()
Lo useremo per il momento di una forza,
, per il momento angolare e, in Fisica 2, per la forza di Lorentz
, che è il principio di funzionamento di ogni motore elettrico.
Esercizio svolto
Dati
e
, calcolare
,
, l’angolo tra i due vettori e
.
- Somma:
. - Prodotto scalare:
. - Moduli:
,
;
, quindi
. - Prodotto vettoriale:
.
Verifica veloce: il prodotto vettoriale deve essere perpendicolare ad
:
. Corretto.





